FB京都、DCI公認スタンダード(42名、6回戦)(1999年12月27日)
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1位マスクス1BOX、2位3パック、3位1パック
今回のは27,28,29日と3連戦の初戦。当初29日に出る予定だったが
初参加のお子さまも多くポイント稼ぎに参加決定。
デッキはスタンダードでの可能性を試していたスーサイドブラウン。
ただ魔力流出などへの抵抗として青茶っぽく変異種が入って、コロッサス足りず
ヘリックスをいれた柔軟なかついまいちへっぽこなデッキ。
当日、常連さん(毎回の上位者)の会話が耳に入る。「聖域何枚?」、「3枚」
なんてこったい。上は全員それかい!サイドに秘密兵器はあるけど。
後半に当たるのかと思いげんなりしてスタート
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デッキレシピ。計60枚。サイドボード15枚。
土地22:リシャーダの港4、黄塵地帯2、フェアリーの集会場4、島12、
アーティファクト:厳かなモノリス4、スランの発電器4、通電式キー4、マスティコア4、
崩れゆく聖域3、ファイレクシアの巨像1、ミシュラのらせん1、ファイレクシアの処理装置4、
スペル、他:変異種2、対抗呪文4、魔力消沈2、誤った指図1、修繕4、
サイドボード:無効4(対茶、バーゲンetc)、押収4(対処理装置)、 誤った指図3
変異種1、超越者1(対白)、ブーメラン1(対処理装置)、破裂の王錫1、
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1回戦 スーサイドブラウン >>いきなりか!(先程の会話の人物)
1戦目
こちらが先行だったがモノリスの差で相手が先に展開。がダイナモはない。
こちらはダイナモしかないため遅れるがマナは豊富。相手プロセッサーセット!
「ペイ、10ライフ」こっちは手札になし。仕方なく修繕打つかと思ってドロー。
プロセッサーを引く。そして「ペイ、11ライフ」後出し有利だねぇ。
しかしそのままキーを引いたら勝ちという引き勝負になるも互いに引かず
トークンが互いに40個くらい出たとこで、変異種を引く。出してみると相手投了。
このとき40分経過。2本目流れる。メタが当たったお陰で勝ち。
飛行はやっぱり強いねぇ。1−0 3点
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2回戦 白レベルウィニー >>しくしく
1戦目
平地を見た瞬間またもげんなり。2ターン目モノリスを解呪されるが
相手3ターン目、解呪スペルシェイパーを何とかカウンター。
その後しばらくどつかれ続けるが、ダイナモ、キーとあふれるマナからマスティ登場。
アフターライフは飛んでこず、焼き尽くしどついて勝ち。
2戦目
サイドから唯一の超越者投入。
白は最初から勝てる気しないのでコレしかサイド持ってきてねぇ(一応緑兼用だし)。
が、2ターン目モノリス解呪。4ターン目ダイナモ解呪。さすがにないかなと用心して
5ターン目聖域セット。相手静寂。仕方ないもう無いだろうとマスティセット。
相手再び静寂。勝てるかーーー。
3戦目
マナアーティファクトがないが6ターン目マスティセット。
相手クリーチャーを焼き尽くしたとこで静寂。
手札は何にもなくやっぱり勝てないかなと思いきや引きが異常によくなり、
マナ沢山でマスティ再び。静寂が怖いので、処理装置を引いたところでバトンタッチ。
解呪食らうも8/8トークン4匹で押し切って勝ち。
よく勝てたなぁと思う。2−1 6点
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3回戦 死体発掘バーゲン >>楽々
1戦目
相手沼スタート。黒コンか?ラッキー!と思いきや、2ターン目平地セット。一瞬パニくる。
解呪の恐怖が残っていたので、引いたヘリックスをセット(逃げ腰)
相手3ターン目、モノリスセット。この瞬間バーゲンと推測。
ヘリックスで締め何か引かないかなーとマナだけ増えていく。
そしてコロッサス登場3パンチでK.O.相手のデッキはよく分からず。
2戦目
バーゲン予想から相手のエヴァ投入を予想。あえて無効は入れずメインでゴー。
こちら3ターン目何故か引いてるデッキ1のヘリックスをセット。
相手予想どおりエヴァ登場。ほくそ笑みながら、コロッサス登場。
エヴァはテーブルの飾りと化す。もちろん相手に除去などあるはずもなく、1本目と同じように勝ち。
しかしコロッサスもヘリックスも1なのによく引いたなぁ。
後、相手もレポートを書くのか、ノートに「ヘリックスで死亡」と書いてあったのが印象的だった。
コロッサスが足りず入れた、ヘリックスのおかげで楽な試合でした。2−0 9点
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4回戦 黒赤ホラーデッキ?>>さらに楽々
1戦目
相手先行。沼セット。ウェブリッド! しばし驚く。続いて2ターン目。
暗黒の儀式から、ねじれた実験。そしてウェブリッド2号!どつかれ5点。
意外な痛さにびびるが、こちらも2ターン目にマスティそして2号に1点ビーム。
その後、肉裂き怪物が出るが無視してアタックし、肉裂きをフェアリーで2回ブロックし
相手はアッと言う間にライフが減りそのまま勝ち。
2戦目
相手土地事故の間に聖域、処理装置(ペイ10ライフ)と展開。1ターンに2個づつ
増えるミニオンで勝ちモード。快勝!
結局何がしたいのかよくわからんデッキだった。2−0 12点
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5回戦 再誕NWO(2位)>>しんどいかなぁ
1戦目
相手がきれいにまわり押される。聖域、処理装置をだすも、りすと疫病王にどつかれ
しゃれにならない早さでライブラリーが消えていく。仕方なくマスティを出すが相手のターン。
まずアカデミーの学長が出て、サクリ(マス3/3)、
再誕のパターンonブドウだなサクリ(マス2/2)、
出てきたのが墓地に落ちたとき起動する解呪の修道士、
それとバッパラをサクリマスティと処理装置が同時に破壊される。
ピンチになるが次のドローが変異種。マナがたくさんあるので修正では絶対死なない。
九死に一生を得る。
その後、処理装置2号(5)がまわり勝ち。実はこの試合解呪されるのが処理装置でなく聖域なら、
りすたちのパンチで実は負けていた。相手も悔しがる。プレイにも助けられ運がよかった。
2戦目
序盤ヤヴィマヤの古老にどつかれるも、処理装置(8)のみ登場し
あふれるマナとキーで嘘みたいな早さで嘘みたいなでかさのクリーチャーでおしきり
あっさり勝ってしまう。ココで全勝はおいら一人。2−0 15点
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6回戦 白緑ウィニーゲドン>>まだ楽かな
ココで負けると6人からの大オポーネント大会になるので下手に負けられない。
さりげなく何に負けたのか聞くと、ムルタニ(NWO)との事。
まさかリス対立か?とやばげにスタート。
1戦目
相手先行。森、バッパラ。やはりかと思いきや、緑ウィニーのような生物がわらわら出てくる。
聖域を出し、マスティで反撃と言うところで死後の生命で昇天。
その後、全く何も引かず負け。本日一番のヌル引き。
2戦目
1本目の終わりに相手の土地の入れ方が妙なので、3シャッフルを実行。
当たってか知らず相手マリガン。そして展開も遅いので、モノリスから速攻で
コロッサス、マスティで押せ押せモード。聖域もセットしどつくと、おもしろいように
相手のライブラリーから木っ端みじんと解呪が落ちていく。相手のサイドがまるわかり。
木っ端みじんの恐怖に耐え、コロッサスが解呪されるもマスティで押し切り勝ち。
デッキを全て覚え、静寂がないのにまだ安心を覚える。
3戦目
マナアーティファクトを引かず、キー2枚の片方を修繕し、そのまま解呪を誘ってみようと
2枚あるうちのマスティを1枚出す。すると、木っ端みじん!「ああっそんなんあったねぇ」
と思いながらマスティ全滅。が聖域とまだ手札にあった処理装置(10)で
数とでかさで押し切り勝ち。相手について、かなりメインがぬるいデッキに感じられ
何でこんなんで5勝できたのか不思議だった。2−1 18点
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結局上位3名はおいらのスーサイドブラウン、2位のNWO、
3位知り合いの白ウィニー(Notレベルウィニー)となり、
他のスーサイドは少数の白に当たり全滅したようだった。
要はスーサイド全員1度は白に当たった模様で、運良く勝ったおいらが優勝と成ったようである。
スーサイドにメタって、せっかく押収を積んだのに使わず残念でした。
だけどコレを見た知り合いが「最悪や、こいつ」とほめてくれたので少し嬉しかったです。
今回サイドが朝起きて5分ぐらいで作ったので再考の余地があり、練り直しています。
緑単、黒コン、赤ポンザは全部メインだけで勝てるのでかえってサイドが何を入れるのか迷いました。
白対策に超越者を今3枚ぐらい入れようかと考えています。
余談>商品のBOXからキラレアが2枚(しかも暴露と地盤の亀裂)も出てとてもいい感じでした。
今日はおいらの日だったんだなぁと思う、よい1日でした。
FB京都、DCI公認エクステンデッド(12名、4回戦) (2000年4月1日)
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全くの初参加となる公認エクテン。常連メンバーは日本選手権予選のため不在で
新たなエクテンのメタを読むとかそんな高尚なモノではなかった。
実際、スタンダードのデッキで参加してる子供もいた。
SHOさんから借りた、デュアラン満載NWOがすごく場違い感をかもし出してました。
商品:1位、アラビアンナイト1パック、2位、アンティキティ1パック
ブービー、バンガードカード1枚(ランダム)
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デッキレシピ・・・
デッキをSHOさんに返してしまったため詳細は不明
(土地18枚、対立等が入っていてコントロールより)
知りたければSHOさんに聞いて下さい。
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1回戦 ワケあり黒単・・・ >悪いがスタンダードは敵じゃないっす
1戦目
以前にJCでVolcanic Hammer(PO1)をおいらに撃ってきた子供の友達らしい。
エクテンの事をちゃんと理解していないようで、まだ慣れていない初めてのNWOの相手としては
大変ありがたいと思い始める。
とりあえず強迫をうつと、隠れた恐怖、羽虫の大群、迫害と土地。迫害を落とす。
羽虫の大群を出され、適者生存を出して恐怖が出てと普通に展開したところで、
平和の番人を出すと相手が沈黙。
除去を引かないらしく、貿易風ライダー、スリヴァーの女王を素出しして
ブロッカーをどかして三発どついて終わり。
2戦目
そして事件は起こる・・・セット沼、暗黒の儀式である。またかぁ!
友人2人して、やってくれるね。
ジャッジも禁止カードを開始前に言い忘れていたのを悔やんでいた。
儀式を沼に変え仕切り直しとなった。そして隣でも同じ事が起きていた・・・
2戦目(2回目)
手札に何もないのでスパイク織り手でどつき、相手の生物と相撃ちしつつ
極楽鳥に2つカウンターを移動し、鳥でどつき始めると抹殺を撃たれる。
どうしようかと言うところで、繰り返す悪夢を引きスパイクが墓地から復帰
そのまま何度か死につつも、悪夢で何度もよみがえり、押し切り勝つ。
殺す度にカウンターをばらまいて帰って来るんだから、相手にとっちゃ本当に悪夢だね。
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2回戦 白ウィニー >今回1位の人、ミスがめっちゃ悔やまれる
1戦目
こっちの展開が遅く順調にシャドーが展開。ライフが10に近づいたところで
織り手で耐え、平和の番人登場で完全に止まる。ソープロがあるから
早く何か引かないと・・というところでリス爺を引き、悪夢でぐるぐる回り始める。
番人にソープロ喰らうが、織り手がある限り、通らないので
リスが十分にたまったところで、10体通して終わり。
2戦目
呪われたトーテム像を出され、マナが出ず、不毛の大地で壊され終わり・・・
おいらの虐殺は何処?
3戦目
ココで何故か骨砕きをサイドアウトしてしまう・・・
相手は普通にシャドー展開していき、何にもないので、スパイク飼育係を出すと
何故かソープロが飛んでくる。織り手と間違えたかなとライフに変換して、
リス爺を出してどつくかと思うとまたソープロが飛んでくる。ここでタイムアップ。
残り3ターン、引いてきた適者で女王を素出しして、
残2、ブロッカーが1体いるので骨砕きを出せば勝ちと確信するがライブラリーに骨砕きがない・・
真剣に考えたあげくクロビカンホラーを出し相手にブロッカーが増えなければ
勝ちという状況にして、ターンを終了する。
しかし、世の中そんなに甘くない、しっかり長弓兵が出てくる。
残1、残念ながら相手ライフ2で終了。
自分のヌルプレイにやる気がめちゃめちゃへこんだ。
試合後、サイドの「虐殺は何処だぁぁ」と叫んでる人が居ましたとさ・・・
追記
どうも、浄化の鎧が入っていないらしく、その分長弓兵が入っていたと思われる
さらには十字軍もないらしかった、マントラは4あったらしいが・・・
そんなデッキに引き分けたかと思うとさらにへこんでいく・・・・・・
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3回戦 緑単ゲドン入り? >JCなどでも良く当たる人、何か苦手・・・
1戦目
相手ラノワールスタート。緑かぁ楽かなと思いながら根の壁で止まるだろうと
淡々とマナ生物を展開したが、リバーボア・・・島渡りなんて他人事だと思ってたら
トロピカルアイランド渡ってくるんだね。しかも怨恨2枚付き。
さすがに死ぬかと思った所で平和の番人登場、そのまま数ターン稼ぎ
マスティコア出現で殺されるも、パーツが全部揃ってるためマスティを除去し、
番人をもう一回墓地からひっぱてきた所で相手が投了。
2戦目
相手の展開が遅く、こちらが綺麗に展開して対立ロックを決め
リスが10匹たまった所で20点パンチであっさり終了。
試合後相手の見せてくれたサイドの恭しき沈黙を見てピッチスペルはやっぱり
偉大なカードだなぁと思った。森さえありゃ0マナでも撃てるんだもんねぇ。
スタンダードの対立はもう終わりかな?
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4回戦 緑単スタンダード? >う〜ん、これでいいのか?
1戦目
相手先手で暴獣乗りが出る。スタンダードっぽいし、しかも緑。
しかし、こちらに問題があった、土地2枚でマナ生物が何もなく適者もない・・・
悪夢があるのみ。しかし、さすがに何か引くデッキである。
鳥を引き場に出す。相手に何にも出てこないのでなだれ乗り出撃!
相手やっぱり何も出ない・・・悪夢使用再びなだれ乗り!
相手まだ何も出ない・・・引いた根壁をサクりなだれ乗り!
相手出てこない・・・ウッドエルフ出してサクってなだれ乗り!
相手・・・再び鳥サクってなだれ乗り!
で、相手投了・・・NWOってこんなデッキだったけ?
2戦目
相手またもや暴獣乗りスタート、何枚入ってるんだろう?
こっちはちょっと遅めに展開・・・・してるうちに怨恨付いたり、
樫の力に巨大化まで撃たれて、1発で10点削られたり、
次のターンに死ぬってところまでやられたが、適者で平和の番人を引っ張ってきて出したら
相手しばらく考えて、投了。そんなあっさりと・・・
殺せなかったんだね・・・番人。
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というわけで、3-0-1という結果で残念ながらオポーネント差で2位という結果に終わりました。
それにしてもおいらが勝手に緑メタでメインに入れた平和の番人は強いの一言でした。
ソープロ対策にもう1枚ほど積みたいと思うほどでした。(入れる枠は何処にもないけど・・・)
結果は満足いきませんでしたが、とりあえず賞品のAQのパックを開けると
粉砕の嵐、ジェイラム秘本といったお洒落なモノが・・・
ちなみに1位のANはクズパックだったので、
使えるカード(スタンダードでの意)があっただけマシかな・・・
結果は別として、コレでやっとエクテンのポイントも表示され
わずかではあるがポイントも稼いだので利益のある大会でした。
ただ、やっぱりミシュラ(冬)が欲しかったなぁと思った1日でした。
FB京都 非公認ジャパンクラシック(13名4回戦) (2000年4月15日)
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久しぶりのJCでポイントにも影響ないので気楽に参加しました。
デッキは前日悩んでNWOかオアリムヒューミリティまで絞って、
結果として楽しいから(こっち側だけが・・・)という理由でオアヒューに決定。
しかしながら前回のNWOに続き、オアヒューというデッキは今まで組んだことも無ければ
使ったこともなく、全く初めての経験であるのが心配でした。
現場に行くと赤単が目に付く・・・こんな事もあろうかとメインには象牙の仮面がしっかりと入れてあり、
安らぎに、ジェラ知恵、サイドにもコップ:赤もあるし予想通りと思って試合開始しました。
賞品、計ネメシス16パック:1位、10面ダイスロール権、2位6面、3位以降4面
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デッキレシピ メイン61
島9 平地7 アダーカー荒原4 宝石鉱山2 知られざる楽園1 黄塵地帯1
謙虚3 オアリムの祈り1 安らぎ1 象牙の仮面1 沈黙のオーラ1
神の怒り3 ジェラードの知恵2 解呪2 悟りの教示者4
対抗呪文4 禁止3 雲散霧消1 衝動4 ミューズの囁き2 天才のひらめき1
鉄びし2 巻物棚1 丸抵石1
サイド 15
聖なるメサ1 補充1 沈黙のオーラ1 謙虚1 黒の防御円2 赤の防御円1
ジェラードの知恵1 禁止1 雲散霧消1 誤った指図1 無のロッド2 後2枚
は忘れたため不明
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1回戦 白単アーマースキンシャドー >いきなり白はいやでした・・・
1戦目
相手が生物を引かずラッキーで、しかもこちらの手札はテンパイなのだが問題は相手の解呪・・・
しかし土地が並ぶのを待っている間にルーンの母だけで9発も削られ、
とうとうヴェク聖騎士が出てくる。このままでは死ぬと思い仕方なく、まず手札に2枚ある謙虚を1枚出す。
こちらのターンでは解呪が飛んでこず、何かいやな予感が・・・しっかり的中。
大変動で土地が持っていかれてしまう。
ああっ、ここで解呪撃たれて負けかぁと思ったが、相手はどうやら持っていない様子。
その後土地の回復はこちらが早く、やっと鉄びしを出しライフ2で一命を取り留める。
相手の土地は2枚で止まったままで、丸抵石でライブラリーを削り始めると
解呪と沈黙オーラが綺麗に落ちていく・・・でそのまま勝ち。
2戦目
相手ルーン母、シャドー、ヴェク聖騎士と綺麗に展開、何とか浄化の鎧はカウンターしたが
全く何も引かず、そのまま撲殺される。負け
ラスゴ、謙虚、チューターのどれかでいいのになぁ・・・
3戦目
こちらも手札は揃ってるが相手も揃っていた。
3ターン目に鉄びし出したらきっちりアーマーが付いて攻撃してくる。
2回程くらってライフは1・・・危なかった。
仕方なく解呪が怖いので謙虚は出さず、まずラスゴで流す。大変動は飛んでこなかったので
安心してそのまま謙虚を張りロック完了。カウンターを握りしめライブラリーを削り
やっぱり解呪等が落ちていき、相手が勝ち手段が無くなったのを確認して投了。
相手は最初赤単バーンで出る予定だったが赤が多いので白に変えたそうだ。
赤の方が良かったなぁ・・・
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2回戦 5色射殺デッキ(ティムデッキ) >カイレン交渉は強かった・・・
1戦目
相手のデッキコンセプトは1回戦の時少し見たので知っていたが詳しくは知らず。
青のティムが基本だからカウンターがあるだろうと思って、タイミングを計らなきゃと思い、
3ターン目まず通るだろう鉄びしをキャスト。コレでティムでも出してくれれば謙虚が通ると思ったら、
出てきたのはカイレン交渉・・・やばい解呪が手札に無い!
とりあえず謙虚がそのまま通るも、相手のデッキには壁が山盛りはいっており
カウンターするワケにもいかない壁たちに交渉され続けて10点も削られてしまう。
そこでやっと解呪を引き、カウンターを気にしながら壊すとあっさり通るので、
カウンターはないものと確信する(遅えよ気付くの・・・)
途中相手の解呪をカウンターしたりして、ロックを完了しライブラリーを削って
カウンターはやっぱり無いのを確認して勝ち。
2戦目
オアヒュー相手に非常にライフが激しく動いて驚いた。
真鍮タップ、バンチュー等、その後も真鍮2枚を使い続けて、こっちは何もしてないのに
一時はライフが10を下回ったりもした。そして「集い」でたくさん回復したりもした・・・
それは置いておいて、内容は謙虚を引かないものだから本家ティムに並ばれて
2点ずつ削られる羽目になり、7まで削られ死ぬかというとこで安らぎとラスゴを引きライフが増え始める。
こっちのペースに持ち込むが結果は時間切れで流れてしまった。ちなみに象牙の仮面は引かず。
う〜ん、ティムに射撃されたのって何年ぶりだろう・・・・懐かしかった。
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3回戦 赤単バーン >ライトニングボルトが光ってた、いいなぁ
1戦目
こちら後手でやな予感・・・2ターン目に青マナ二つ出ない時点で覚悟したが
やっぱりボーライが走ってくる。痛いってば!3ターン目には鉄びしで相手の生物を全て封じるが、
相手4ターン目全力を掛けてきて一気に12点削られ、ライフは1・・・アダーカー使わなくて良かったぁ。
そしてチューターから初めて象牙の仮面を持ってきて場に出し相手が投了。開始5分ぐらいだった。
やっと役に立った。
2戦目
のろまきを予想してデメリットもでかいが無のロッドを投入。
やっぱりのろまきが出てきたので巻物棚と丸抵石を犠牲にロッドを出す。(象牙出した後で壊せばいいしね)
順調にコップ赤も出し象牙の仮面もそろい、ライフは7まで削られたが
ジェラード知恵で14点回復を2回して35まで戻し負けないと確信。
その後も安らぎで回復し続け50を超えた。
途中負けは無いと思って、シャッタリングパルスを通してしまい丸抵石が壊され
よーくライブラリーを数えるとこっちが1枚少ないことが判明・・・
手札にはジーニアスが・・・勝ち手段はジーニアス1枚。
紅蓮破、赤霊破とやり合って打ち込まないといけないので、
タイミングを測りライブラリー残り8枚の時点でカウンター2枚を握りしめ勝負に出る。
結果は相手の手札には何もなく何とか勝利をつかめた。
残りの8枚の中には赤霊破2枚に紅蓮破1枚があり
ちょうど良いタイミングで撃てたのであったとさ。
もう少し赤対策をしないとぎりぎりだと分かったので次回からは対策カードを増やそうと思いました。
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4回戦 緑単スパイクオースコントロール >ガイアは最悪だね
ココでお互い賞品第一なので、賞品は振ったダイスを足して山分けということで話が付いていて
握手(ID)をして1,2位を確定。(そこっ、せこいって言うなぁ!)
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最終結果
どちらが1位かはオポ−ネント次第となり、1回戦の白単の人と3回戦の人が勝ってくれたおかげで
おいらが1位となることが決定。
そして運命のダイスロールは悲しいことに2!何故だぁぁー
2位の彼は5を出してくれたのでおいらの取り分は3となりましたが
その後3位の人が4面で4を出してうちらより多かったというのが泣けるなぁ。
周りからは「せこいコトするから・・・」っていじめられました・・・
元は取ったからいいんですけどね。(負け惜しみって言うなぁ!)
全体としては楽しめて良い大会でした。
ただ、賞品はブースターよりもっと別のモノがいいなぁと思いました。(以前はFoilサーガ土地だったし)
JCの魅力として暗黒の儀式が使えるという点でエクテンよりも楽しいと思います。
今回はいませんでしたがネクロも現役だし、デッキのバラエティが多くデュアランもいらないので、
とても参加しやすい良いレギュレーションだと今回改めて思いました。